在一個平面設計公司中,作為畫冊設計的設計師也有非常頭痛的事情。作為資深設計師而言,他們天天混跡于各大設計網(wǎng)站,周旋于各個甲方爸爸之間,簡直就是混世小魔王。
然而,直到他們遇到了某些世界難題……沒錯,今天要談的就是設計師最怕的三件事:外行指導內(nèi)行,無理的要求,搖擺不定。
1、外行指導內(nèi)行
之所以會產(chǎn)生這樣的現(xiàn)象,我認為有兩個方面的原因:一是審美差異,二是甲方個人意志太強,強行輸出自己的理念。某些甲方在設計時強行加入自己的風格喜好,而不聽設計師的意見。最終的效果甲方沾沾自喜,但是設計師卻哀嘆的搖了搖頭;還有更為過分的是把設計師單純的當成會使用軟件的機器。殊不知,這樣的作品何談設計?外行指揮內(nèi)行的做法實在讓人頭疼。
其實在設計前期,雙方就會進行具體的溝通,包括設計風格,要求,細節(jié)等等。所以在設計時設計師已經(jīng)經(jīng)過合理的考慮和規(guī)劃,設計是具有科學性的。對于后期的修改應該雙方綜合意見探討,而不是按照個人喜好亂改一通。
2、無理的要求
“五彩斑斕的黑”的要求在現(xiàn)實生活中屢見不鮮??蛻艉芏鄷r候?qū)τ谠O計要求都提的過于的抽象,而導致設計師十分的困惑和不解。這種其實也反映出無效的溝通。打個比方說,甲方爸爸要求”設計得高大上點”,但是你問具體的做法,他也說不出來?
3、搖擺不定
對于那些自己都沒有想法而來做設計的客戶而言,很少能快速搞定,一般設計周期都是一拖再拖。因為他自己心中都沒有規(guī)劃,什么都覺得好,又什么都不行。
小編在文章“在畫冊設計公司設計師和客戶溝通技巧”,說到了設計師和客戶之間的“有趣”故事。其實設計師當然要以客戶基本需求出發(fā),也要堅持自己的專業(yè)構(gòu)思和創(chuàng)意設計。
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